ARTLANTIS 6 已經上市囉~部份新功能介紹及下載~

ARTLANTIS是近年來室內及建築設計領域快速竄紅的一套軟體。除了本身具有強大的快速渲染能力之外,對於模型檔案及材質的整合及處理也是相當易用。也因此成為設計快速提案的首選之一。



近期己發佈了V6版本,一起來看看新版本到底多了哪些功能吧~~

以下介紹之圖片,版權皆屬abvent公司所有。


物理渲染引擎 (Physical engine)

Artlantis 6 已內置物理引擎,強調物理渲染質量,精度,相對地,顯卡及硬體的需求也會高些。

白平衡 (White Balance)
白平衡允許您以環境照明調整場景的主色,依據選擇的基準色或在3D場景中被識別為白色,將簡單地設置該新的參數來自動化彩色模式。





環境光遮蔽 (Ambient occlusion)
在Artlantis的這個新選項, 允許用戶在自然光無法照射到的極小區域內, 顯示全域的環境光遮蔽效果, 它使得室內和室外場景有更深入和真實的呈現。





素模渲染 (White model)
在素模渲染計算時,除了透明的材質之外, 將改變所有模型的表面為白色,燈光則保持其原有的顏色對環境進行照明。





預設選項 (Pre-settings)
提供更多的預設模式(室內,室外,低光照)和不同的渲染品質定義(速度,中等,高品質),直接套用快速設置選項以獲得最理想的結果!




曝光 (Exposure)
Artlantis的提供兩種照明方式:自動調光及曝光度/快門的調整。通過選擇自動調光的設置,在現場使用的燈和自發光的強度會自動調整到天空和陽光照明。





IES燈光 (IES Lights)
在預設情況下,Artlantis提供8種預先設置的IES照明型式。Artlantis 6現在允許你從燈具製造商網站下載匯入IES檔案。這些ies檔是用來協助你在虛擬空間裡進行實際照明模擬。同時Artlantis 6也能讓您輕鬆地編輯IES的亮度,顏色,方向和開啟角度, 賦予它更大的編輯彈性。




想了解更多功能介紹,可至官網詳閱內容。


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