UNITY 4正式發佈囉~~



期待已久的UNITY 4終於發佈正式版了!

本次的改版有相當多的進步!(雖然個人還是沒什麼興趣....要不是上課需要....)

首先是此版本對各3D檔案的支持程度:


3D Package Support(本表引用官網說明內容)原網址
MeshesTexturesAnimsBones
Maya .mb & .ma1
3D Studio Max .max1
Cheetah 3D .jas1
Cinema 4D .c4d1 3
Blender .blend1
modo .lxo2
Autodesk FBX
COLLADA
Carrara1
Lightwave1
XSI 5.x1
SketchUp Pro1
Wings 3D1
3D Studio .3ds
Wavefront .obj
Drawing Interchange Files .dxf

1 Import uses the application's FBX exporter. Unity then reads the FBX file.
2 Import uses the application's COLLADA exporter. Unity then reads the COLLADA file.
3 Cinema4D 10 has a buggy FBX exporter. Please see here for workarounds.


更新的場景建置


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新的特效模組


強化的角色Rig功能



還有更多新功能特色,各位可至官網看到詳細說明

最後,附上試用版下載網址




有興趣的人別忘了,最後記得反白,同時也別忘了幫忙宣傳一下本空間哦~~謝謝啦
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